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Echo Editions
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Satire d'une société hors de contrôle, Gestalt est une oeuvre brutale, une plongée au coeur d'un avenir où l'Homme n'a plus sa place.
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Wolfnight Tome 2 ; l'élu de Démondia
Chamalotte Johnson
- Echo Editions
- 24 Novembre 2020
- 9782381021461
Enlevée et emmenée au Royaume de Démondia par Frohan Lepieux, Juliette Andreur se retrouve prisonnière de ce tyran. En compagnie de sa meilleure amie, Judith Castle, elle aussi captive, elles élaborent un plan d'évasion.
Vont-elles réussir à s'enfuir du Royaume de Démondia?
Sur l'île de la Réunion, John Adams, le chef des Wolfnights, et sa soeur, Paige Forester, partent enquêter sur la mystérieuse disparition de la princesse du Royaume d'Algatia qui n'est autre que Juliette. Sans compter sur l'apparition d'une nouvelle prophétie, le compte à rebours est désormais lancé...
Arriveront-ils à sauver la princesse des griffes du souverain de Démondia avant qu'il ne soit trop tard?
Partez en compagnie de Juliette Andrews, John Adams, Paige Forester, Judith Castle et Jacy Hoopeur dans la suite des aventures des Wolfnights.
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En 2050, Elanora est envoyée en tant qu'espionne sur un navire des Grands Pays, lors de leur guerre contre les Etats-Unis. Son but ? Obtenir un maximum d'informations pour que son pays, la Roumanie, puisse y participer et étendre ses terres sous des latitudes plus propices à l'agriculture. C'est le seul moyen de garantir leur survie pour la prochaine décennie. Elle embarque alors à bord de l'Olimpia, où l'on la nomme responsable de Francesca, une jeune adolescente. Mais le changement climatique ne fait pas que semer du sable et des cendres. Une tempête monstrueuse coupe la route du bateau, qui fait naufrage. Elanora et Francesca échouent alors dans une poche d'air sous les Etats-Unis, où elles découvrent une population autarcique et ses croyances contradictoires.
Qui sont-ils ? D'où viennent-ils ? Entre ceux qui désirent leur aide et ceux qui souhaitent leur mort, les deux femmes pourront-elles rentrer indemnes ? -
Depuis qu'elle a découvert l'Ozreal, Kory Arth fuit le Néant et ses dissidents. En Norvège, Soren fait de son mieux pour la protéger et la rendre plus forte. Mais il ne peut rien contre la menace qui se développe en Kory : le Mal-âme. Il pourrait faire d'elle un dangereux pantin.
Les capacités particulières de Kory font d'elle le dernier espoir contre Zmäaha. Entre se débarrasser du Mal-âme et détruire le Néant, Kory a du pain sur la planche ! Seulement, rien ne se passe comme prévu. Son salut pourrait bien venir d'un continent, tout aussi perdu que la puissante magie qu'il abrite. -
Jeune psychologue menant une vie banale, Korydwen Arth cache un secret : elle possède des Capacités hors du commun. Cependant, Kory va découvrir que ses facultés sont bien plus étendues que prévues.
Une rencontre fatidique va la propulser au coeur des Autres Réalités - aussi appelé l'Ozreal - rigoureusement surveillé par les Gardiens. L'Ozreal abrite toutes sortes d'Entités. Qu'elles soient bienveillantes ou au contraire, maléfiques et dangereuses. Et certaines d'entre elles, les Dissidents, ont subitement commencé à traquer Kory.
Une équipe de Gardiens est alors missionnée, pour la protéger des Dissidents qui veulent la faire disparaître. L'équipe est dirigée par l'arrogant Soren Ardie, qui ne laisse pas Kory aussi indifférente qu'elle ne le voudrait. Cette dernière entame une profonde introspection pour apprendre à se connaître davantage et à maîtriser ses nouvelles Capacités. Mais aussi pour faire face à elle-même et à son lointain passé, qui s'entremêle avec le présent. Pour évoluer, ses zones d'ombres doivent s'éclaircir. Dans l'obscurité, un compte à rebours égrène des grains de sable. -
Dans un monde bouleversé par les conséquences du réchauffement climatique, Julien, Léa et leur fils Clément quittent une France devenue invivable et dangereuse pour rejoindre Simon, un cousin céréalier installé en Norvège.
Échappant de peu à la catastrophe de Copenhague où elle sauve Isabelle d'une mort certaine, la famille va tisser des liens forts avec cette femme riche et généreuse, mais qui ne révèle pas la véritable raison de son voyage.
Après une route longue et éprouvante, la famille prend ses quartiers dans la confortable demeure de Simon, à Drammen. Leur nouvelle vie débute sous les meilleurs auspices, mais les caprices du climat ne tardent pas à leur rappeler le triste état de la planète.
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Quand on est ado, on aime se faire peur... à travers ces treize histoires obscures vous allez trembler, hurler de terreur ! Parcourez des mondes occultes et magiques. Rencontrez des sorcières, des tueurs, des sectes, des démons à travers des récits plus loufoques et plus sanglants les uns que les autres. Frissonnez , mes amis, et surtout, laissez dans votre chambre une petite veilleuse allumée ce soir, juste au cas où !
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Sommeil aboli : la cité aux rêves interdits
Christophe Mogentale
- Echo Editions
- 13 Juin 2019
- 9782490775446
Après la catastrophe de Chanoo, la guerre civile fait rage. Trois hommes s'allient pour créer un monde meilleur. C'est ainsi que la cité de Machia voit le jour. Sa spécificité ? le Sommeil Aboli, une pilule obligatoire qui neutralise le besoin de sommeil.
Le temps vous appartient désormais, mais plus celui de rêver. Considérés comme un loisir illégal, les rêves, que l'on appelle dorénavant des drims, sont devenus une nouvelle drogue.
Arty Halfidre est un drimeur, enfreignant les règles du Sommeil Aboli : il vend ses propres rêves. Travaillant entre Machia et les Extérieurs, il se retrouve impliqué malgré lui dans un complot qui vise la cité. Certains de ses drims semblent avoir des effets étonnants sur ses clients. Au fil du temps, Arty commence à douter : qui veut lui nuire ? Machia est-elle vraiment la cité de la liberté que son père avait imaginé ?
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Pour tous : jeunes, moins jeunes, plus jeunes et encore plus jeunes...
Petites histoires et anecdotes vraies ou/et romancées ABRACADABRA ! Tout le monde connaît cette expression magique qui va changer l'état de toute chose, dès qu'elle est prononcée ! Les magiciens et les enfants savent s'en servir quand ils jouent. Traduction : « Je créerai comme je dirai ! (ou avec mes paroles !) » Faire voyager notre imaginaire à travers un conte musical impossible... c'est possible.
Tous ces Petits Contes, vécus pour la plupart, doivent provoquer l'envie de sauvegarder son âme d'enfant, sa naïveté, en posant le plus souvent possible les questions qui nous viennent spontanément, sans craindre de passer pour un ignorant. L'ignorant sera toujours celui qui n'a pas posé de question !
Osez raconter votre enfance dorée, votre adolescence tourmentée, vos joies, vos chagrins, vos premiers échecs, vos premiers émois, etc. Tout en sachant conserver une certaine pudeur... Transmettre ses souvenirs, c'est une façon de classer le passé révolu pour faire face au futur qui nous fait rêver... -
Indépendant du premier roman « 2166 : Le Monde des Acmeïdes » mais toutefois lié à lui dans un même espace-temps au coeur de notre Univers, « Planète Nascane : terres mystérieuses » est un récit fantastique médiéval teinté des thèmes chers à l'auteure où se mêlent aventure, famille, amitié, langage, Univers et vie ailleurs. Bienvenue dans la saga des « Récits Cosmiques » .
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22:22. Strasbourg. Hôpital de Hautepierre, 17 décembre 2018. Patrick Laflayère est admis au service des urgences du docteur Desgenèses. Au même instant, Ann Cardobach, meinauvienne d'adoption, ressent une atroce douleur dans son corps.
Les 3 alsaciens sont liés, sans le savoir encore, par cette heure miroir qui représente un danger mortel pour leurs personnes. Une entité éthérée supérieure et ses acolytes vont essayer de les guider vers une conscience parallèle augmentée qui leur permettrait de rester en vie et préserver l'équilibre universel. C'est sans compter sur la menace des Luciferanges, appelés aussi Angelucifers, qui sévissent dans tous les univers.
« Un roman surnaturel à la sauce alsacienne ! » -
Suite à l'effondrement et aux conflits survenus à la moitié du XXIe siècle, l'humanité s'est divisée en deux pôles totalitaires concurrents. Les conflits, qui se multiplient et s'étendent au système solaire, engagent des robots et accélèrent les recherches en intelligence artificielle .
Quelques dissidents pacifistes ont pu s'exiler et fonder une colonie sur une ancienne station spatiale : Évinia. Forte de ses recherches en génétique et en sciences éducatives, elle devient la convoitise des grands groupes industriels terriens qui veulent s'en emparer. Peut-on résister en étant isolé près de Saturne ? Ne pourrait-on pas aider un nouvel être super intelligent à prendre le pouvoir ? -
Deux sociétés. Un objectif commun.
Jo vit au Sol avec sa famille, un endroit où la sécurité n'existe pas. C'est un jeune soldat qui protège sa Sphère, son territoire. Les Soleux ont été abandonnés à leur sort par les Élites, trois siècles plus tôt. Celles-ci ont fui la pollution, devenue mortelle. Cela est devenu possible grâce au déploiement du Système Yggdrasil, qui permet aux Cités de flotter dans l'atmosphère au-dessus des anciennes grandes villes de la planète, attisant les convoitises.
Reny réside dans l'une de ces Cités, où le Système veille à faire respecter ses lois sous peine d'être Banni. Cependant, la Rébellion couve chez les Élites : les Rebelles se regroupent et ont pour projet de neutraliser Yggdrasil. Ils s'allient secrètement aux Soleux qui souhaitent se libérer des chaînes de ses racines au Sol et de ses branches corrompues. -
Le destin de Drénan, jeune orphelin ayant juré de venger l'assassinat de sa mère, est lié à celui d'un loup. Tous deux habités par un puissant Esprit de la Nature, un étrange phénomène les consume : toutes les semaines, l'humain devient un loup et le loup devient un homme... complètement dégénéré.
Contraints de quitter le confort de leur cachette, ils se mettent en quête de l'artefact qui, selon une ancienne prophétie, pourra les empêcher de rester coincés dans la mauvaise enveloppe charnelle : l'amulette du peuple mahigan. Malheureusement, entravant leur route, les vils fanatiques de la secte des prophètes ont pour vocation d'éliminer les hôtes des Esprits. Leur simple mission de survie prendra des proportions que jamais ils n'auraient pu imaginer. -
Quand Jack, un adolescent curieux, est forcé de déménager dans un village en construction en pleine forêt à cause de ses parents, il cherche à en comprendre la raison. Cependant, aucun adulte ne lui répond. Il mène donc son enquête. Alors que les tensions montent au sein du village, qu'il entend parler de monstres, il rencontre un jeune homme dans la forêt. Ce dernier, nommé Edward, vit seul dans un manoir. Son aura est mystérieuse; il apparaît et disparaît en quelques secondes et possède une force hors du commun...
Jack en est convaincu : Edward est la clé du mystère. L'enfant obtient enfin ses réponses. Mais, ce faisant, il s'expose aux trahisons, aux dangers d'une guerre entre espèces. Quel camp va-t-il choisir ? Qui sera allié ou ennemi ? Pourra-t-il faire confiance à sa famille, à ses amis ? -
Zanaë ne sait plus quoi faire. Alec, l'enfant qu'elle a recueilli, entend une voix dans sa tête ; une voix qui le pousse continuellement à aller à l'encontre des valeurs qu'elle lui a inculquées.
C'est à la suite d'un tragique évènement, et dans le but de le protéger, que la jeune femme les mènera à leur cavale, jusqu'à les propulser malgré elle dans les bras de la rébellion. Aux yeux du chef de la résistance, le règne de la terreur imposé par la secte des prophètes n'a que trop duré.
Embrigadés à leur insu, la mère et son fils adoptif chemineront à travers Eldorhan, l'ombre de la prophétie des mahigans planant sur eux. Ils se retrouveront tiraillés entre les fantômes du passé, les idéaux des Esprits de la Nature, et les caractères même qui définissent la qualité des êtres humains.
Les Esprits-loups, cette fois, iront-ils au bout de leur mission pour restaurer l'équilibre de la Nature ? -
Invocateurs de légendes : Le tueur d'Immortels
Maxime B. Djokker
- Echo Editions
- 5 Octobre 2023
- 9782381023861
King avait seize ans quand il a rencontré l'être qui changea sa vie à jamais. Un guerrier moitié homme, moitié animal, qui s'était invité dans son corps sans sa permission et qui lui demanda son aide pour tuer ses cinq divinités. King accepta et devint alors un invocateur doté d'un pouvoir unique.
Six années s'écoulèrent durant lesquelles King et Vowenn le Sanglant apprirent à se connaitre. Et tandis que King se recueillait sur la tombe de ses défunts parents, un mystérieux inconnu engagea la conversation avec lui.
King était loin d'imaginer que la rébellion personnelle de Vowenn allait le conduire au beau milieu d'un conflit opposants les dieux de l'Olympe et les Titans. Sa quête initiale était liée à cette guerre démesurée et aux enjeux tout aussi colossaux.
Aura-t-il la force nécessaire pour survivre dans ce nouveau monde ? Pourra-t-il se mesurer aux dieux de Vowenn et réussir à leur ôter la vie ? -
Les Chevaliers Vespéraux Tome 2 : Celui qui brille dans les Ténèbres
Albane f. Richet
- Echo Editions
- 3 Décembre 2023
- 9782381024004
Celui qu'on voulait qu'il soit.
Celui qu'il est devenu.
Kieran n'a d'autre choix que de braver les Enfers afin de sauver Cullen, son fils, retenu prisonnier. Son alter ego, Ranulf, trépigne, impatient. Au moindre échec, Kieran abdiquera et Ranulf prendra sa place une bonne fois pour toutes. -
Indépendant du roman « 2166 : Le Monde des Acmeïdes » mais toutefois lié à lui dans un même espace-temps au coeur de notre Univers, « Planète Ziar » est un récit teinté des thèmes chers à l'autrice où se mêlent aventure, famille, amitié, langage, Univers et vie ailleurs. Bienvenue dans la saga des « Récits Cosmiques » .